• 手机版
0571-87357345

我要
反馈

艺术家眼中的VR是一种什么样的体验?

2017/6/28 11:03:46新浪收藏 浏览0次/0评论 收藏 分享到

JeremyCouillard是一个在纽约创作VR艺术的艺术家。他最近发布了一款第一人称游戏,名为AlienAfterlife。《纽约客》介绍了这款游戏。此外,Couillard又将游戏转制成了一部题为Rebirth_redirect的VR视频,在纽约的新当代艺术博物馆题为“FirstLook:Artists’VR”的艺术展上展出。外媒近日采访了Couillard,与他交流了他对VR与艺术的看法。

Couillard提到他最早知道VR是因为任天堂的VirtualBoy,他的艺术作品最早的灵感来源也是玩游戏。沉浸性的体验能够根本性地触及人对自我的认知,这是VR艺术的迷人之处。他强调VR是一种体验,而非叙事,VR作品应当更注重它作为体验的本质。

他认为VR的叙事语言还没有创造出来,VR作为一种体裁正在经历电影在早期所经历的事情:那时蒙太奇和剪辑的概念才刚刚出现,人们开始意识到电影时间线处理的新的可能性。一百年来人们已经习惯了只在一个小方框里看画面,但现在我们突然得到了一整个视野,这会带来彻底的改变。

笔者认为Couillard对叙事语言的思考颇具启发性。从表面上看,似乎VR技术不过是屏幕的扩展,我们从小小的黑白显示器,到大屏高清显示器,到IMAX球型银幕,似乎VR不过是把这个屏幕再扩大了一步。然而事实或许并非如此,量变或将导致质变。

在有限的屏幕上我们或许只是在获取信息,不同的信息质量决定了我们的注意力投入,此时沉浸是一个选项。但在VR当中,沉浸是默认值。

当我们选择VR,戴上设备,将外界变成一片黑暗的时候,就是在选择沉浸本身。那么这种体验到底应当以怎样的逻辑呈现?VR作品的叙事语言是否真的与传统媒体的叙事语言大相径庭?这些问题值得我们思考。

以下是采访原文:

你对VR这个概念的最初的认识是怎样的?

我第一次知道VR这件事是在90年代,任天堂发布了一款叫做VirtualBoy的游戏机,当时画面还很简陋。我并没有玩过这款游戏机,但是我觉得VR这个概念真的太棒了。我看到这个消息的时候,觉得未来一定会很酷。画质么总会变好的。后来oculus出来了,我毫不犹豫就搞了一套。

你是什么时候意识到VR可以成为一种新的艺术形式的?

其实Oculus出来的时候我已经在搞艺术了,所以我立刻就想到,我怎么把这东西变成艺术?因为我第一次真正地体验到“艺术”这件事,就是在游戏当中。我知道有些人第一次体验艺术可能是被爸妈带去看画展啊什么的,我也被带去看过展览,但是真正让我震撼的,是玩超级玛丽。

不过虽说我现在已经做了不少VR艺术的东西,但好像大众并不关心里面“艺术”的成分,他们只是想感受一下前沿技术。这挺挫败的,因为你投入了那么多精力想要创造一种独特的“体验”,结果最后你把东西拿出来的时候,别人只会说“哇是VR啊,那我试试”。

你怎么想到做AlienAfterlife这个作品的?

我对虚拟现实最感兴趣的一点就是它们能够模拟任何你想要的东西。我一直想,有什么事情是我们在现实中绝对无法体验到的,这就是我想要模拟的。而其中之一就是死亡、死后的生活,还有一件是被外星人绑架。所以我就想要是我同时模拟出这两件事会怎样:你死了,你正要进入死后世界,结果外星人这时把你绑架了。

那你觉得,会有那么一天,VR能够创造出一个新的迷幻运动吗?

我很希望会有。我认为那是个很有意思的方向。这就像药物,但更加可控。我一直觉得,技术能够如此使人沉浸其中,甚至让人忘记了自己的个体性,忘了自己是谁,这件事情太迷人了。就甚至可能你都会忘了自己还是人类。那也许会很可怕,但也许也会很有趣。更让人着迷的是,这不仅仅是一种灵性体验或者技术体验,更是一种艺术体验。

有哪些艺术家或者作家给了你这些灵感吗,给你指出了方向之类的?

我最早的灵感来源应该是玩红白机。然后我大学修的是西班牙语,我很喜欢读博尔赫斯还有罗贝托博拉尼奥(智利小说家、诗人),这些光怪陆离的南美作家启发了我“叙事”到底是怎么一回事。在艺术方面启发我的还有PaperRad(一个现代艺术团体)。

你觉得在VR当中能够讲好一个故事吗?

我觉得这不是我努力的方向。我认为VR是一种“体验”。我觉得VR正在经历电影在1910年代经历的事情。那个时期电影行业开始出现诸如蒙太奇、剪辑这样的概念,以及对电影时间线的再理解。我认为VR的叙事语言现在还没有创造出来。

甚至也许它不会有这样一种语言,因为它真的是一个完全不同的东西。一百年来我们已经太习惯于在一个方框里看着画面运动,但是现在,突然之间,我们有了一整个视野。我认为这会带来全新的改变,VR是一种更接近“体验”的媒介。

你认为艺术界会抵制VR吗?艺术界对VR感兴趣吗,还是说不屑一顾呢?

《纽约时报》有篇文章就是写我们在新当代艺术博物馆办的展览,题目是“VR进入了艺术的世界,然后呢?”我觉得大概表达了主流艺术界对VR的评价吧:“行吧,有帮艺术家在用VR七搞八搞,有点意思,但是然后呢,要做什么?”

我读那篇文章感觉作者没怎么看我们的作品就得出了这个结论。

你觉得你的VR作品未来的发展方向是怎样的?

我认为科技能够使人孤独,也能够把人联系到一起。最终我希望能够创造出这样的虚拟体验:你进入到一个虚拟的世界,但在那个世界中你遇到的是真实的人。我认为那样的艺术体验会很有意思。不过我也知道,距离这个目标还有很长的路要走。

感觉你的作品一直是在利用技术探讨人类最基础的灵性体验。

我对电脑感兴趣的一个原因就是,我觉得它们有种非现实感。我知道电脑本身肯定是很现实的东西,你还得插电才能用是吧。但是当你用电脑的时候,你进入那样一个空间,那种感觉就和你沉浸在思维中的感觉很类似。你可以利用电脑接触到一些很深刻的东西。我知道有个搞VR的艺术家,她就把这个技术当成一种灵性的工具。

你对VR这件事有什么预期吗?

我觉得我应该是既乐观又保守。超越屏幕这件事是很好的,但屏幕已经占领了我们的生活。如果我们能够摆脱它,我认为那应该挺不错的。

华夏收藏网声明:
此消息系转载自华夏收藏网合作媒体,华夏收藏网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。文章内容仅供参考,不构成投资建议,投资者据此操作,风险自担。
您若对该稿件内容有任何疑问或质疑,请即与华夏收藏网联系,本网将迅速给您回应并做处理。
※ 联系电话:0571-87357345 邮箱:dmj@hxscw.com

热门评论

发表评论 如果没有账号,可以先免费注册

请您注意: 如果还没有注册,请先免费注册为华夏收藏网的会员
·尊重网上道德,遵守《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》及中华人民共和国其他各项有关法律法规
·尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
·承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
·华夏收藏网以及交流评论管理人员有权保留或删除其管辖留言中的任意内容
·您在华夏收藏网发表的作品,其有权在网站内转载或引用
·参与本留言即表明您已经阅读并接受上述条款

  • 24小时

热门资讯

预览图片